Учебный курс
«Интерфейсы для айфона»
12, 13 и 15 апреля, пространство «Банка», Москва
Все
16 мест
для проектировщиков и дизайнеров любого уровня уже выкуплены.
35 000
при оплате до
9 апреля
Мобильные устройства завоевали мир, и каждый дизайнер должен научиться проектировать под айфон или умереть. Курс «Интерфейсы для айфона» переведёт знания об интерфейсах на «мобильные рельсы» и познакомит с нюансами айфоновской логики и графики.
За четыре дня (включая один день самостоятельной работы) участники проработают по одному приложению от идеи до детального дизайна. Можно улучшить существующее приложение, разобрав и собрав его «по косточкам», или создать новое, которое давно крутится в голове, но до сих пор в статусе идеи из-за нехватки знаний или времени.
Обучение проходит с 10 утра до позднего вечера. Каждый теоретический блок сопровождается интерактивной практикой: участники выполняют задания, советуются с инструкторами, обсуждают промежуточные результаты. Последний день полностью посвящён совместному разбору готовых приложений.
Курс будет интересен дизайнерам любого уровня, которые проектируют интерфейсы приложений для айфона или только планируют этим заняться. Курс не рассчитан на дизайнеров игр, и вряд ли принесёт им ощутимую пользу.
День первыйКонцепция и структура
Теория.
Уникальность мобильных интерфейсов. Базовые принципы. Обратная связь, интеллект, право на ошибку. Персонализация и социализация. История и география. Научный подход к анимации: трёхмерное пространство, гравитация и инерция.
Личный опыт.
Логика и структура приложений «Наблюдатель», «Книга вслух» и др.
Практика.
Критический анализ идеи. Функциональность и сценарии. Проработка структуры приложения.
День второйГрафика
Теория.
Работа в рамках гайдлайнов. Стекло, хром, глянец и другие графические схемы. Айфонизация фирстиля. Кнопки, которые хочется нажать. Градиенты, тени и паттерны. Принцип необходимого минимума.
Личный опыт.
Оформление «Винного гида», «Наблюдателя», «Сайзера» и др.
Практика.
Подбор стандартных и отрисовка собственных элементов управления для приложения.
Один день на самостоятельную работу
День третийПрезентация и разбор результатов
Презентация результатов самостоятельной работы.
Коллективное обсуждение, советы и рекомендации.
Личный опыт.
Юрий Подорожный о внедрении готового дизайна, распространённых граблях и взаимодействии с разработчиками.